介绍
观察者模式(Observer Pattern)是一种行[......]
golang迭代器模式
介绍
迭代器模式是一种行为型设计模式,它提供了一种顺序访问聚[......]
golang命令模式
介绍
命令模式(Command Pattern)是一种行为型[......]
golang模板方法模式
介绍
模板方法(Template Method)是一种行为设[......]
golang代理模式
介绍
代理模式是一种结构型设计模式,它允许通过代理对象控制对[......]
golang享元模式
介绍
享元模式(Flyweight Pattern)是一种结[......]
golang外观模式
介绍
外观模式(Facade Pattern)是一种结构型设[......]
golang组合模式
介绍
组合模式是一种结构设计模式,它允许我们将对象组织成树形[......]
golang装饰器模式
介绍
装饰器模式(Decorator Pattern)是一种[......]