介绍
代理模式是一种结构型设计模式,它允许通过代理对象控制对[……]
golang享元模式
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享元模式(Flyweight Pattern)是一种结[……]
golang外观模式
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外观模式(Facade Pattern)是一种结构型设[……]
golang组合模式
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组合模式是一种结构设计模式,它允许我们将对象组织成树形[……]
golang装饰器模式
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装饰器模式(Decorator Pattern)是一种[……]
golang桥接模式
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桥接模式(Bridge Pattern)是一种结构型设[……]
golang适配器模式
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适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个[……]
golang原型模式
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原型模式是一种创建型设计模式,其主要目的是通过复制(克[……]
golang建造者模式
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建造者模式(Builder Pattern)是一种创建[……]